Wir hatten anfangs eine Idee: eine intuitive und kostenlose Pflanzen-App. Dabei wurde uns klar, dass hinter einer scheinbar einfachen Idee viele Entscheidungen stecken. Diese wären von User Interface über das Design bis zur technischen Umsetzung.
Am Anfang widmeten wir uns den Best Practices der iOS-Entwicklung. Zeitgleich setzten wir früh Prioritäten in unserer Organisation. Dazu entwickelten wir zuerst einen Plan der grundlegenden Funktionen und bauten zusammen die ersten Mockups. Extra Funktionen, wie beispielsweise Widgets, stellten wir absichtlich zurück. Durch diese Vorgehensweise hatten wir einen besseren Überblick und konnten unser Projekt zeitnah umsetzen.
Gleichzeitig begegneten wir immer wieder Schwierigkeiten. Auf dem HTW-Campus konnten wir nicht im Mac-Labor tätig sein, weil uns für die iOS-IDE Administratorrechte fehlten. Zudem fehlen uns die finanziellen Mittel für einen kostenpflichtigen Apple Developer Account, sodass ein Release im App Store erst mal nicht möglich ist. Dennoch glückte es uns eine tolle Pflanzen-App zu entwickeln.
- Welche Erkenntnisse ziehen wir aus unserem Projektstudium?
Zuzüglich stieg unser Wissen in Bezug auf Pflanzen und nachhaltige Themen an. Hierdurch wurde Pflanzbar zu einem Herzensprojekt, bei dem Technik und Nachhaltigkeit verschmolzen werden. Hinzu lernten wir wie wichtig es ist innerhalb der Gruppe zu kommunizieren und bewährte Methoden in der Planung zu nutzen. Prioritäten zu setzen und immer wieder abzuwägen.