B1 Bachelor Pflanzbar Von der Idee zur iOS-App

Team

  • Nele Heß
  • Omid Mohammad
  • Alina Wallstein
  • Vasilena Kapincheva

Supervision

Ingo Wiederoder
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Alles ist machbar mit Pflanzbar! Ihre iOS-App rund um Pflanzenpflege ganz ohne Kosten.

Pflanzbar ist eine iOS-App, die im Sommersemester 2026 unter dem Modulnamen „Von der Idee zur iOS-App” entwickelt wurde. Dabei haben wir als Endprodukt eine App gebaut, die Pflanzen erkennt, analysiert und Pflegetipps bereitstellt. Uns lag der kostenlose und Open-Source Gedanke im Vordergrund, weil andere Pflanzenapps oft Abonnements enthalten.

Unsere Motivation

Wer kennt das Problem nicht? Man hat sich erst eine neue Pflanze gekauft oder von einer Freund*in geschenkt bekommen, aber man selbst vergisst oft, zu gießen oder sich rechtzeitig über die Pflanzenart zu informieren. Uns liegen Nachhaltigkeit und die Natur sehr am Herzen. Deswegen dachten wir: Bauen wir doch eine App, die dazu passt!

  • Ziel

Ziel von der iOS-App ist, die Pflanzenpflege leicht zu gestalten. Wir möchten Nutzer*innen Wissen über die Grundlagen der Botanik sowie des Gärtnerns weitergeben.

Entwicklung

Wir hatten anfangs eine Idee: eine intuitive und kostenlose Pflanzen-App. Dabei wurde uns klar, dass hinter einer scheinbar einfachen Idee viele Entscheidungen stecken. Diese wären von User Interface über das Design bis zur technischen Umsetzung.

Am Anfang widmeten wir uns den Best Practices der iOS-Entwicklung. Zeitgleich setzten wir früh Prioritäten in unserer Organisation. Dazu entwickelten wir zuerst einen Plan der grundlegenden Funktionen und bauten zusammen die ersten Mockups. Extra Funktionen, wie beispielsweise Widgets, stellten wir absichtlich zurück. Durch diese Vorgehensweise hatten wir einen besseren Überblick und konnten unser Projekt zeitnah umsetzen.

  • Herausforderungen

Gleichzeitig begegneten wir immer wieder Schwierigkeiten. Auf dem HTW-Campus konnten wir nicht im Mac-Labor tätig sein, weil uns für die iOS-IDE Administratorrechte fehlten. Zudem fehlen uns die finanziellen Mittel für einen kostenpflichtigen Apple Developer Account, sodass ein Release im App Store erst mal nicht möglich ist. Dennoch glückte es uns eine tolle Pflanzen-App zu entwickeln.

  • Welche Erkenntnisse ziehen wir aus unserem Projektstudium?

Zuzüglich stieg unser Wissen in Bezug auf Pflanzen und nachhaltige Themen an. Hierdurch wurde Pflanzbar zu einem Herzensprojekt, bei dem Technik und Nachhaltigkeit verschmolzen werden. Hinzu lernten wir wie wichtig es ist innerhalb der Gruppe zu kommunizieren und bewährte Methoden in der Planung zu nutzen. Prioritäten zu setzen und immer wieder abzuwägen.

Über uns

Jedes Teammitglied verkörperte während unseres Projekts eine Rolle:

  • Alina Wallstein

fungiert als Product Ownerin. Sie organisierte die Sprintplanung, behielt anstehende Aufgaben im Blick und agierte als Sprachrohr der Gruppe. Überdies entwickelte sie im Backend/Frontend unterstützend mit.

  • Omid Mohammad

ist unser Full-Stack-Entwickler. Er war für technische Sackgassen zuständig. Mithilfe seiner Swift-Kenntnisse trug er essentielle Ideen zum Grundgerüst der App bei. Beispielsweise: Welche Frameworks zur App passen und welche Tools wir schon bei Apple nutzen können, um nicht das Rad neu zu erfinden.

  • Nele Heß

agiert als Frontend-Entwicklerin. Sie erarbeitete die Startseite sowie die Entdecken-Seite. Ebenso prüfte sie regelmäßig die neuen Features und füllte Inhalte im Backend ein. Mit ihr konnten wir frühzeitig Fehler erkennen und die Benutzeroberfläche stetig weiterentwickeln.

  • Vasilena Kapincheva

ist für unser Design zuständig. Sie erarbeitete Logos und designte mehrere Mockups. Hinzu trug sie bei Backend Aufgaben bei. Sie hält bei der IMI-Showtime die Präsentation zu Pflanzbar und stellt dabei den Prozess sowie die Entwicklung der App vor.

Abbildung 1: Team hinter Pflanzbar.