Warum für Smartphones?
Warum Unity?
Da wir alle im Team noch keine großen Erfahrungen mit der Entwicklung von Apps oder Spielen hatten, wollte wir gerne eine Entwicklungsumgebung nutzen, die uns den Einstieg in die Spieleprogrammierung erleichtert.
Einige unserer Teammitglieder hatten bereits Erfahrungen mit Unity gesammelt und haben vor allem betont, dass mit Unity der Export für das Android-Betriebssystem im Gegensatz zu anderen Engines, problemlos verläuft. Unsere Wahl gestaltete sich deshalb sehr einfach.
Denn Unity ist eine vollwertige Spiel-Engine, die bereits viele Features mit sich bringt. Als Einsteiger muss man sich nicht damit beschäftigen, Shader zu programmieren oder ein robustes Physiksystem zu bauen. Das heißt nicht, dass uns alles abgenommen wurde. Das Grundgerüst mussten wir natürlich selbst erstellen und eigene Algorithmen entwickeln, um unser Spiel erst lauffähig zu machen. Unity war uns eine große Hilfe, das Projekt innerhalb dieses Semesters zu realisieren.